OpenShot 3.0: Freier Video Editor bekommt neue Funktionen und mehr Performance
Laut den Entwicklern sollen bis zu 1000 Änderungen und Verbesserungen die neue Version 3.0 von OpenShot auszeichnen. Darunter dann vor allem auch Performance-Optimierungen, wie etwa eine stark verbesserte Echtzeitwiedergabeleistung oder die Option mehrere Projekte ab sofort gleichzeitig ausgeben zu können. Außerdem ist die Software nun für die Anzeige auf 4K-Monitoren und damit die HiDPI-Darstellung optimiert, bedeutet, dass auf Monitoren höher als Full-HD die Programmoberfläche nicht verschwommen oder mit zu kleinen Symbolen und Schriftzügen dargestellt wird. Auch die Unterstützung für Videoformate und Codecs wurde erweitert und außerdem das Handling der Zeitleiste optimiert. Neuerungen gibt es hier etwa bei der Keyframe-Anzeige oder der Wellenform.
OpenShot 3.0 - Entwicklervideo zur neuen Version
Außerdem soll die Software nun ein noch besseres Caching in Bezug auf das selbstständige Hintergrund-Rendering bieten, welches kommende Bilder vorberechnet und so für eine flüssigere Vorschau sorgt. Dazu kommt dann auch, dass diverse Werkzeuge wie der Zoom-Slider oder das Transformations-Tool überarbeitet, der Support für FFmpeg nochmals erweitert und zusätzliche Audiofunktionen integriert sind. Außerdem beherrscht auch OpenShot 3.0 bereits diverse AI-Funktionen, die die Entwickler nun weiter ausbauen. Spannend klingt auch der direkte Support für Blender 3.3, gerade in Bezug auf die Animation von Titeln, die sich zwischen beiden Programmen austauschen lassen.
Die kompletten Release-Notes zu allen Neuerungen in OpenShot 3.0 kann man sich hier anschauen. Auf der Produktseite lässt sich die Software dann auch kostenfrei für Windows, Linux und MacOS herunterladen.
Test: Shotcut 22.09 - kostenfreie Schnittsoftware fĂĽr Windows, Linux und Mac
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Link zum Hersteller: OpenShot Studio - OpenShot 3.0