Audio-Technica BP3600: 3D-Audio-Mikrofon
Das Audio-Technica BP3600 integriert acht Mikrofonkapseln in einem Gehäuse und soll sich schnell von einer einzelnen Person einrichten lassen. Die 12-mm-Kapseln in Hypernieren-Charakteristik fangen voneinander getrennte Signale ein, die gemeinsam wiederum den räumlichen Klangeindruck reproduzieren. Aus den acht diskreten Signalen lässt sich durch entsprechende Berechnungen immersives Audio in unterschiedlichsten Formaten rekonstruieren. Das BP3600 soll damit eine in der Anwendung einfache, dabei aber klanglich gute Lösung sein. Durch die Kooperation von Audio-Technica und New Audio Technology ist es möglich, die beeindruckenden Klangergebnisse bequem per Kopfhörer an einem Messestand vorzuführen. Auf gerade vergangenen ISE standen Aufnahmen des BP3600 im Format 5.1.4 zum Anhören per Kopfhörer bereit. Damit das funktioniert, muss das vielkanalige Signal in ein binaurales Signal übersetzt werden, und diese Übersetzung auf ein sogenanntes virtuelles Lautsprechersystem übernimmt der Spatial Audio Designer.

Das BP3600 ist für das Einfangen eines gleichmäßigen räumlichen Tons zuständig - die Software für die Verabeitung kommt vvon New Audio Technology.
Die Software von New Audio Technology ermöglicht die Arbeit mit unterschiedlichen immersiven Formaten und ihre Umsetzung in verschiedenste Systeme, von aufwendigen Multiformat-Mixing-Anwendungen bis zur Binauralisierung, also der Umsetzung für Kopfhörer. Dabei bietet der Spatial Audio Designer zusätzlich die Möglichkeit, die virtuelle Hörumgebung zu verändern, also beispielsweise den Klangeindruck eines bestimmten virtuellen Studios über Kopfhörer wiederzugeben. So ist der Spatial Audio Designer das perfekte Hör- und Mischwerkzeug für anspruchsvolle immersive Produktionen.

Die Software wurde von Tom Ammernan entwickelt und ist explizit für die erstellung von immersivem Audio konzipiert.
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Link zum Hersteller: Audio-Technica - BP3600